Jump to content



Most Liked Content


#56005 We Have Been Hacked

Posted by flyingfisch on 19 November 2012 - 11:49 AM

Posted Image
  • MicroPro, Casimo, naib864 and 1 other like this


#60412 FX-82/-83GT/-115/-991ES PLUS Hacking

Posted by SopaXorzTaker on 21 August 2016 - 06:27 PM

This post is to be updated.


  • flyingfisch, Viliami and user202729 like this


#59479 Casio Prizm Mandelbrot Explorer

Posted by ProgrammerNerd on 12 September 2014 - 12:41 AM

The Mandelbrot fractal is quite a sight.
Such wonder and amazement that can be found while viewing the Mandelbrot fractal can now be had on the Casio Prizm graphing calculator.
In addition this program can also be compiled for the PC assuming SDL is installed.
Just run make and it will be up and running.
There is very little difference in function between the PC version and the casio prizm version, the resolution is higher but that is it.

The controls are
Left, right, up, down moves the window in that direction
Menu key or ESC on the PC, exits to the menu or exits the program (PC)
F1 sets maximum iterations to 65535
F2 sets the maximum iterations to 224 (this is the default upon starting the program)
F3 toggles deep mode which is on by default. This means you can zoom in deeper with a slight performance hit.
I do not notice the difference
1 subtracts one from the maximum iterations
2 adds one to the maximum iterations
3 subtracts ten from the maximum iterations
4 adds ten to the maximum iterations
5 subtracts 100 from the maximum iterations
6 adds 100 to the maximum iterations
Shift zooms in
Alpha (ALT on PC) zooms out
Source code https://github.com/C...-Prizm-Explorer
Binary https://github.com/C.../mandelbrot.g3a
Screen shots (from the PC version which gets very similar output differing only in resolution).
CWM8Ekp.png
0pNWIZX.png
Anyways if you have any bug report(s), feature request(s), pull request(s), patch(es) or whatever relates to this I would be happy to hear about them.


  • MicroPro, flyingfisch and Viliami like this


#57683 Using The Sdk

Posted by preb on 10 February 2013 - 07:26 PM

There are tutorials to write programs in Casio-Basic on here. Just use the search bar to find them :)
  • MicroPro, flyingfisch and abdelrahmanmostafa like this


#57532 Introduce Yourself

Posted by flyingfisch on 04 February 2013 - 11:32 PM

Name: Daniel, just call me Hyuji.

Birthday: 15 Feb

Age: 17(For now...)

Hobbies: Biking, Video Games (RPGs), Anime & Manga, Mathematics, Computers, Music(Rap)

Where you got your username: I'm lazy so I just took some grouped letters on the keyboard, that made sense, into a username. If you look on a QWERTY keyboard, you will see the letter H-Y-U-J-I all grouped together for easy typing. My password follows a similar principal.


O.o You sure you want to say that much about your password?

Anyway, welcome to UCF!

Hope you enjoy your stay. In the meantime, Ice Cream!

Posted Image
  • MicroPro, Casimo and naib864 like this


#55057 آموزش Cplua

Posted by MicroPro on 22 June 2012 - 10:36 AM

سلام دوباره به همه و بریم سراغ قسمت else.

در کد قبلی فرض کنید میخوایم اگر x منفی باشه برامون Nagative چاپ کنه. این کار رو با یک قسمت else انجام میدیم:

x = tonumber( input() )
 if x > 0 then
   print("Positive")
else
   print("Negative")
end
print("Program finished")
با اجرای برنامه بالا، اگر عددی که میدیم مثبت باشه، شرط x > 0 رو بررسی میکنه و چون درست هست Positive چاپ می‌کنه، بعد از روی قسمت else میپره تا به end مربوط به بلوک if برسه و بعد Program Finished رو چاپ میکنه. اما اگه عدد منفی باشه: شرط x > 0 رو بررسی می‌کنه، چون این دفعه این عبارت منطقی صدق نمی‌کنه، چیزای بعد از if رو اجرا نمی‌کنه بلکه نگاه می‌کنه اگر قسمت else توی برنامه داشته باشیم (که اینجا داریم)، اون بخش رو اجرا می‌کنه. پس برامون Negative رو چاپ می‌کنه و از if خارج میشه و Program Finished هم همیشه چاپ میشه.

خوب حالا اگر یه نفر عدد صفر رو وارد کنه برنامه‌ی بالا چیکار میکنه؟ خودتون امتحان کنید. میبینم که Negative چاپ میشه. چرا؟ خوب معلومه اول شرط x > 0 بررسی میشه، ولی چون 0 بزرگتر از 0 نیست، این شرط غلطه بنابراین قسمت else رو اجرا میکنه.

توی بسیاری از موارد برنامه نویسی جاهایی هست که بیشتر از دو تا انتخاب داریم. مثل این جا اگه بخوایم در صورت وارد کردن عدد 0 عبارت Zero چاپ بشه، در حقیقت توی یه تصمیم سه حالته هستیم. در این مواقع هست که پای elseif هم وسط میاد:

x = tonumber( input() )
if x > 0 then
   print("Positive")
elseif x == 0 then
   print("Zero")
else
   print("Negative")
end
print("Program finished")
برنامه‌ی بالا نشون میده که هر تعداد بخوایم میتونیم حالت‌های مختلف برای تصمیم‌گیری داشته‌باشیم. توی کد بالا عبارت elseif x == 0 then هم به عنوان یکی از بخش‌های if نوشته شده. اگر کاربر عدد صفر رو وارد کنه، اول شرط x > 0 بررسی میشه که غلط هست پس برنامه میره جلو ببینه elseif یا else نوشتیم یا نه. چون elseif رو میبینه، شرط x == 0 (بخوانید:‌اگر ایکس برابر صفر باشد) رو بررسی میکنه و میبینه صدق می‌کنه، پس عبارات بعدشو اجرا می‌کنه یعنی Zero رو نشون میده و بعد به خارج از بلوک if میره و Program Finished رو چاپ میکنه. توجه کنید که اگر 0 وارد کنیم دیگه Negative رو چاپ نمیکنه چون که در یک بلوک if فقط محتوای یک بخش if یا elseif یا else اجرا میشه، به عبارت بهتر فقط یک تصمیم میتونه گرفته بشه و بعد از اجرای اون تصمیم (که اینجا مثبت بودن یا صفر بودن یا «در غیر اینصورت» بودن هست) اجرای برنامه از بعد از end مربوط به اون بلوک if از سرگرفته میشه.

نکته‌ای که اینجا هست اینه که در چک کردن شرط «اگر ایکس برابر صفر باشد» چرا بجای یک علامت مساوی دو تا گذاشته‌ایم؟ جواب: زیرا این دو علامت با هم فرق می‌کنند. = علامت انتساب هست مثلا فلان مقدار را بریز توی x ولی == علامت منطقی تساوی هست و توی شرطها همیشه باید از == استفاده کرد و استفاده از = موجب خطا میشه.


مثال دیگه: برنامه‌ای بنویسید که نمره‌های درخشان یک دانشجو رو بگیره، اگر بین 0 تا 10 باشه عبارت Fail رو نشون بده، بین 10 تا 15 عبارت Bad و بین 15 تا 20 عبارت Good. اگر نمره بین این عددها نباشه پیغام Error رو چاپ کنه.

x = tonumber(input())
 if 0 < x and x <= 10 then
   print "Fail"
 elseif 10 < x and x <= 15 then
   print "Bad"
 elseif 15 < x and x <= 20 then
   print "Good"
 else
   print "Error"
 end
با نگاه کردن به کد بالا طرز کارشو کشف کنید. در ضمن در x <= 10 اون علامت کوچکترمساوی هست. فقط یه نکته که باید توجه کنید اینه که برای چک کردن این که x بین دو تا عدد هست مثلا اینجوری if 0 < x <= 10 then نمیتونیم بنویسیم. بلکه باید مثل بالا if 0 < x and x <= 10 بنویسیم (که then درستش هم توی ریاضیات همین هست).


مثال دیگه: برنامه بنویسید که اسم یه آدم رو بگیره که اسامی شامل ali, jack, sara, mary هست. سپس جنسیت شخص مورد نظر رو چاپ کنه.

name = input()
 if name=="ali" or name=="jack" then
   print "Male"
 else if name=="sara" or name=="mary"
   print "Female"
 else
   print "I don't know"
 end
خوب در مثال قبل‌تری and رو دیده بودید، در این مثال or رو می‌بینیم که همون معنایی رو میده که شما به ذهنتون خطور میکنه. میگه «اگر نام برابر ali باشد یا نام برابر jack باشد آنگاه...». یک اشتباه که معمولاً برنامه‌نویسهای مبتدی می‌کنند ولی ما به عنوان مدعی‌های برنامه‌نویسی نمی‌کنیم، این هست که به جای شرط بالا می‌نویسند:

if name == "ali" or "jack" then ...
عبارت بالا کاملاً اشتباه هست! اگر کسی میخواد بدونه بگه ولی در حالت عادی توضیح نمیدم که چرا اشتباهه چون اگه بخوام بگم احتمالا مثل قبل پنج تا پاراگراف توضیح مینویسم ولی همهش مبهم بنابراین...


تا حالا از عملگرهای > و < و == توی شرطها استفاده کرده بودیم ولی کل عملگرها اینها هستند:

==  مساوی
 >   بزرگتر
 <   کوچکتر
 >=  بزرگتر یا مساوی
 <=  کوچکتر یا مساوی
 ~=  نا مساوی

در ضمن if و هر بلوک دیگه رو میشه توی زبان‌های برنامه نویسی تودرتو کرد. مثال پیچیده: فرض کنید یه استاد دانشگاه میخواد نمره‌های پایان ترم دانشجوهاشو رد کنه. اگر دانشجویی قبول شده باشه استاد 2 نمره اضافی بهش میده، اما اگر دانشجویی رد شده باشه در صورتی که اون دانشجو از دانشجوهای مورد علاقه استاد یعنی ali و sara باشه بهش 5 نمره ارفاق بکنه ولی از بقیه 2 نمره کم کنه! این برنامه باید اسم دانشجو و نمره شو بگیره و نمره نهایی رو پرینت کنه

name = input("Student name:")
 grade = tonumber(input("Student grade:"))
 if grade > 10 then
   grade = grade + 2
 else
   if name=="ali" or name=="sara" then
	 grade = grade + 5
   else
	 grade = grade - 2
   end
 end
 print("Final grade is ", grade)
تو کد بالا نام و نمره رو در دو خط اول میگیریم، اگر نمره بزرگتر از 10 باشه یعنی دانشجو قبول شده باشه دو نمره به نمره اش اضافه میکنیم. اما اگر نمره اش زیر 10 باشه، در صورتی که نامش جزو نامهای مورد علاقه استاده هست 5 نمره میده و در غیر اینصورت 2 نمره هم کم میکنه و به التماس های اون‌ها توجهی نمیکنه و در آخر هم نمره‌ی نهایی رو چاپ میکنه.

همون طور که میبیند درون قسمت else اولین if،‌ یه if دیگه با else و end مربوط به خودش گذاشتیم که کاملا درست هست. (گرچه در این مثال میتونستیم اون رو به صورت elseif ادامه‌ی همون if اول بنویسیم ولی همه جا نمیشه این کار رو کرد).

تورفتگیهایی که در کد میگذاریم (مثلا محتوای اولین if را با دو space میبریم جلو و محتوای دومین if را با تعداد بیشتری فاصله میبریم جلو) در کد اختیاری هستند. ولی شدیداً توصیه میشود که آنها را بگذارید چون اگه نگذارید شش ماه بعد برگردید به کد خودتون نگاه کنید هیچی ازش نمیفهمید در صورتی که اگر تورفتگیها را رعایت کنید کد بسیار خواناتر میشه.


و اما تمرین توی خونه! برنامه ای بنویسید که مقدار a و b و c یک معادله درجه دوم به فرم ax2+bx+c=0 رو بگیره، ریشه‌های اون رو محاسبه و چاپ کنه!

راهنمایی: صورت سوال بالا برای نوشتن این برنامه کافیه، ولی خوب الگوریتم اون رو اینجا توضیح میدیم: اول a و b و c رو می‌گیریم و دلتا رو محاسبه می‌کنیم. حالا یهه if میخوایم که اگر دلتا بزرگتر از صفر باشه دو تا ریشه رو حساب کنه و نشون بده، اگر صفر باشه خوب یه ریشه داریم و اگر منفی باشه هم مثلا بگه «ریشه حقیقی ندارد». توی محاسبات هم که باید جذر دلتا رو حساب کنید از تابع math.sqrt استفاده کنید.


اگر داریم روی if اینقدر مانور میدیم علتش اینه که از پایه‌ای ترین چیزها هست و if رو بلد باشیم بلوک‌های for و while هم راحت میشن. خدا بخواد از این پایه ای ها رد بشیم سرعت جلو رفتن آموزش خیلی بالاتر میره.


جلسه بعد: for و while

  • saeed511, Ata.H.D and farahmand like this


#60648 FX-82/-83GT/-115/-991ES PLUS Hacking

Posted by user202729 on 06 November 2016 - 08:05 AM

@SopaXorzTaker Sorry I forgot to mention that the ROM is of fx-570/991SP X emulator, its language is not English. Perhaps I will send you an English version (not on this site)

On this site there are two images of calculators with checksum.

EDIT too bad that those do not have emulator.

 

@kaikun97 Can you delete the video in your quote? It has a lot of Casio calculator emulator which may be copyrighted.


  • flyingfisch and kasio like this


#60636 FX-82/-83GT/-115/-991ES PLUS Hacking

Posted by flyingfisch on 04 November 2016 - 02:21 PM

Hi guys,

 

Unfortunately, we can't allow linking to copyrighted material on this forum. This is because our main source of revenue for keeping the site online is Google ads, and they have a strict policy regarding copyrighted material. I've removed the illegal links from this thread.

 

I don't think any of you intended to be malicious, so I'm not issuing any bans or warnings, just letting you guys know what's going on.

 

To clarify, pictures of PCBs, "hackstrings", and discussion about reverse engineering the calculators is still allowed, it's just the copyrighted material that isn't.

 

Thank you for your cooperation, and happy hacking! :)


  • SopaXorzTaker and user202729 like this


#60511 Conway's Game of Life fx-9750GII/9860GI/II

Posted by frankmar98 on 24 August 2016 - 11:58 AM

Hi, yesterday, I was bored and I've programmed a Conway's Game of Life port to fx-9750GII (hacked or not), fx-9860G and fx-9860GII.

 

Code in pdf from FA-124: 

https://drive.google...RDdCTHlMaXVkZkU

 

 

IMG_20160824_121031_1.jpg

 

 

It is programmed in Casio Basic 2, and I use a 20x20 matrix filled in start with random binaries. You must have at least 45min to play it and enjoy viewing how this little universe evolves.

 

It is programmed from scratch and it is very slow. If you have any idea for making it more fast, please, feel free to post

 

Installation:

  1. Create a program in the calculator
  2. Transfer it to FA-124
  3. Copy the pdf content in the program and save it.
  4. Overwrite it to the calculator

  • flyingfisch and Viliami like this


#60381 Casio Fx-9860G Sdk Tutorials (2016 Avaiable)

Posted by Viliami on 09 August 2016 - 07:55 AM

The Fx-9860gii SDK uses C by default (it also supports C++, SH4A and SH3 ASM), the SDK just uses the standard C with some extra functions for I/O and drawing. 

 

 

In the "fxlib.h" header file, there are a bunch of Bdisp functions, these functions deal with drawing pixels to the screen and clearing them.

e.g Bdisp_PutDisp_DD() is the function used to draw a pixel to the screen and Bdisp_AllClr_DD() is the function used to clear all the pixels from the screen.

 

There is a good tutorial created by Fez and reformatted by Helder7 about the Bdisp functions and basic I/O over here: http://www.casiopeia...php?f=20&t=1420

 

You can also download the official Casio docs on the fxlib library over here: http://edu.casio.com...greement.html#2

 

 

Here is a hello world program, most of this is auto-generated by the SDK when you create a new project:

/*****************************************************************/
/*                                                               */
/*   CASIO fx-9860G SDK Library                                  */
/*                                                               */
/*   File name : [ProjectName].c                                 */
/*                                                               */
/*   Copyright (c) 2006 CASIO COMPUTER CO., LTD.                 */
/*                                                               */
/*****************************************************************/

#include "fxlib.h"

//****************************************************************************
//  AddIn_main (Sample program main function)
//
//  param   :   isAppli   : 1 = This application is launched by MAIN MENU.
//                        : 0 = This application is launched by a strip in eACT application.
//
//              OptionNum : Strip number (0~3)
//                         (This parameter is only used when isAppli parameter is 0.)
//
//  retval  :   1 = No error / 0 = Error
//
//****************************************************************************

int AddIn_main(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
    Bdisp_AllClr_DDVRAM();          // clear screen
    PrintXY(1,1,"Hello World!",0);  // print "Hello World!" to the VRAM
    Bdisp_PutDisp_DD();             // copy pixels from the VRAM to the actual display
    return 1;
}




//****************************************************************************
//**************                                              ****************
//**************                 Notice!                      ****************
//**************                                              ****************
//**************  Please do not change the following source.  ****************
//**************                                              ****************
//****************************************************************************


#pragma section _BR_Size
unsigned long BR_Size;
#pragma section


#pragma section _TOP

//****************************************************************************
//  InitializeSystem
//
//  param   :   isAppli   : 1 = Application / 0 = eActivity
//              OptionNum : Option Number (only eActivity)
//
//  retval  :   1 = No error / 0 = Error
//
//****************************************************************************
int InitializeSystem(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
    return INIT_ADDIN_APPLICATION(isAppli, OptionNum);
}

#pragma section


As you can see from above, there is no main() function, unlike standard C our entry point to the program isn't the main() function, it is the AddIn_Main() function.


  • flyingfisch and frankmar98 like this


#60369 Irc Bot Is Down!

Posted by PsySc0rpi0n on 07 July 2016 - 12:08 AM

The IRC bot is down for a while now! Please fix it! Thanks


  • Viliami and frankmar98 like this


#59640 Entering A Number In N, Then Enter Numbers N Times

Posted by Sheepolution on 30 October 2014 - 01:33 AM

"How many rows"?->N

For 1->I to N

"X"?->Matrix A[I,1]

"Y"?->Matrix A[I,2]

Next

 

Something like this?

 

I think you need to define the length of the matrix before hand, but I forgot how to do that at the moment.

Something like N->Dim Mat A

 

I think.


  • jasonphan and Ata.H.D like this


#59473 Lost The Sdk D:

Posted by shinolife63 on 11 September 2014 - 10:05 PM

Ok, so this is a pretty simple thread, bassically the computer I had the 9860 sdk on died, along with the hdd, and now I cant find where I got it from casio's website.
If anyone could link me to a download (from casio or otherwise), that'd be supurb.

Thanks.


  • flyingfisch and shinolife63 like this


#59472 Nested If Statement Syntax Error

Posted by TeamFX on 11 September 2014 - 06:07 PM

Every 'If' needs an 'IfEnd' and there are quite a few missing in your program.
You can also use the conditional jump command "=>" (Shift + VARS / F3 / F3) as an 'If-Then' replacement.

Instead of writing...
If A=2
Then A+1->A
IfEnd

You write...
A=2=>A+1->A

The conditional jump command does not allow more than one statement to be executed.


  • MicroPro and shinolife63 like this


#59409 Help! Touchscreen On Classpad 330 Not Working!

Posted by soulsurvivor on 03 August 2014 - 07:43 PM

Hi guys,

i found a solution for the touchpad problem. By simply heating up the display with a hair dryer!

hope it works also for you
  • Valdis and squonk like this


#59215 Complex Numbers Calculations

Posted by PsySc0rpi0n on 22 March 2014 - 02:00 PM

I got it...

Calculator automatically converts negative angles in their complementary values, meaning -102.7 = 257.3-360
  • MicroPro and flyingfisch like this


#58739 Calc Function In Fx-Cg10

Posted by Anandks on 11 September 2013 - 05:25 AM

Dear 3298,
Thanks for the reply and sorry for adressing casio fan, As the site says, "Newbie"
Yours is good solution and thanks for that.

Also a Gentleman from CASIO managed to answer this question and i would like to post his reply to me for those who interested.

Hello Anand,
If I understand your needs correctly, I believe the best option for you is to use the 'Equation' application on the fx-CG10. Once in 'Equation', select <F3> (Solver) and enter an equation something like Y = X + 2B + 6A - 20C. After you finish and press <EXE> you should see the entered variables appear beneath the equation, Y, X, B, A, C. Enter each value you know (A, B, C, X) and then highlight the value you would like to calculate (in this case, that's probably Y) and press <F6> (Solve).
I do hope that resolves your issue, but if you need further assistance or screenshots, please let me know.

Kind Regards,
Nathan
 
 
Nathan T. Austin
Curriculum & Online Training Manager
Education Division

CASIO AMERICA, INC.

  • abdelrahmanmostafa and Anandks like this


#58737 Calc Function In Fx-Cg10

Posted by 3298 on 10 September 2013 - 10:59 AM

So you want a "while true do" loop asking for variables and printing the result? Simply write that into a program, everything you can write in RUN-MAT is also valid in a program. For example:
While 1
"x"?->X
"B"?->B
"A"?->A
"C"?->C
2x+2B+6A-20C\Disp
WhileEnd
...where \Disp is the small triangle you find in Shift VARS. This program keeps asking for variables and displays the value of the function at the end of each iteration. AC/on quits the program.

Alternative solution if you already have all your variables in a table on a piece of paper: Go to the STAT menu, type all the values for your first variable into List 1, the values for the second variable into List 2, and so on. The lists should now look just like your table on the paper. Then move the cursor onto the top position of an unused list ("List xy" must be high-lit, not the name field or the cell for the first value), and type your formula while replacing each variable with the list that holds its values. Your example function would look like this:
2List 1+2List 2+6List 3-20List 4
The result is that this list will now hold all the results. Parallel processing with lists FTW :)


OFFTOPIC:
That number is really my nickname, "Casio Fan" is just a title that will change when I have more posts, just like it currently says "Newbie" for you.

  • abdelrahmanmostafa and Anandks like this


#58590 Program In A Visual Basic Ide For Classpad

Posted by MicroPro on 29 May 2013 - 09:34 AM

Seems this is getting some attention; so let me answer this before more misconceptions arise.

First off, the screenshots are almost made up by me, for example the toolbar is simply an screenshot of VB6's toolbar (someone remembered VB here ;) ) and the property editor is fake...

But wait, the project is real! Most of the UI and some of the designer part are already made. Actually I hope I can complete the compiler part as the thesis for my B.Eng degree this year.

Considering the above, this program may become ready and be released this summer (hopefully!). Releasing the screenshots soon was a way to push me forward; because I am so lazy!

btw thanks for crossposting back then, flyingfisch!
  • jinzihao and Casimo like this


#58486 Introduce Yourself

Posted by flyingfisch on 06 May 2013 - 02:03 AM

Hi Thief_Of_Heart :)

Do you know any programming languages already?

Here is a good tutorial to start you out with programming on casio calcs: http://community.cas...1798#entry31798

And for news and help, feel free browse the forums or check out my blog, which has some helpful resources and a budding tutorials section. ;)
  • Casimo and Thief_Of_Heart like this